Unikátní desková hra, kde pravidla a možnosti figur odladila umělá inteligence pomocí speciálních genetických algoritmů. Má pouhých 5 pravidel, přesto umožňuje nepředstavitelné množství kombinací a strategií.
K dispozici jsou různé možnosti grafiky, úrovně obtížnosti a další nastavení. V každém momentě lze pozici náhodně rozmíchat a získat tak originální postavení na ploše.
Pravidla:
Cílem hry je sebrat soupeři krále. K dispozici je plocha 7x7, na které je 6 typů figur.
Řadový pěšák
může do všech stran i šikmo o 1 pole
Rytíř s šikmými meči
může o libovolný počet polí, ale jen šikmo (jako střelec v šachu)
Rytíř s křížem může o libovolný počet polí, ale jen ortogonálně (jako věž v šachu)
Nižší lotos (bronzový)
může až o 2 pole ortogonálně, nicméně může přeskakovat ostatní figury
Vyšší lotos (zlatý)
může až o 3 pole ortogonálně, také s přeskakováním figur
Král
může do všech směrů o 1 pole, ale ne zpět; nemůže nikoho sebrat (může se jen uhýbat)
Figury se mohou navzájem vyřazovat.
Remíza nastane, pokud během 10 tahů nedojde k vyřazení žádné figury.